本篇内容主要出自原作者:Stylized Station 小编只作收集整理成图文教程
先来看下效果
【视频教程部分】
过程剖析:
1.特效预备指示特效-火焰爆发-受击消失
a.指示特效部分利用遮罩贴图和溶解贴图叠加做出上下遮罩溶解动画,这一步应该比较简单,其实就是一个简单的遮罩动画,多加了一张溶解图做出好看的溶解边缘效果。
然后再加入Noise贴图,模拟出火焰对贴图扰动的效果
2.火焰蓄力部分由一面片模型凹成圆形,利用uv流动往内流动做出吸收效果。
3.火焰爆发部分:遮罩动画+模型UV动画,可在max里面用面片做出火焰的整体外形模型。
4.最后零碎的火焰部分,利用多张不同的单帧火焰贴图对其进行noise扰动和溶解实现
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