纵深感UP!视差节点——实现空间超现实效果

Parallax Occlusion Mapping是一种让平面表面呈现出空间感的视觉差异效果的技术。然而很多人在使用这个节点时会遇到一个问题:缺乏合适的贴图。现在,我们就来介绍如何使用SD制作一套完整的Parallax Occlusion Mapping贴图。

让我们先来看一下演示效果!!

纵深感UP!视差节点——实现空间超现实效果

提到视差就离不开ParallaxOcclusionMaping这个神奇的节点。

纵深感UP!视差节点——实现空间超现实效果

通过一张基于黑白颜色信息所表达的高度图,配合ParallaxOcclusionMaping节点,在一个平面上就能实现了有空间感的视觉差异效果。

相信这个节点不少的朋友使用过,但是都苦于没有合适的贴图,大概率都在使用祖传下来的那几个套图。

那么接下来,我们主要说说如何使用SD制作这种成套的图片。

注意:基础色贴图、法线贴图、AO贴图、自发光贴图要基于视差节点输出的UV

 

01
最核心的高度图

a. 撒点生成碎块,关键节点:Distance(generating Voronoi-type noise cells)

纵深感UP!视差节点——实现空间超现实效果

b.为碎块添加裂缝,关键节点:Edge  Detect

纵深感UP!视差节点——实现空间超现实效果

c. 获得由中心向四周发散型的碎块,并且每个碎块渐变随机,关键节点:Flood FIll以及其组合节点Flood Fill To Grayscale

纵深感UP!视差节点——实现空间超现实效果

每个碎块渐变颜色随机,可以使碎块最终在材质上的塌陷程度随机。

纵深感UP!视差节点——实现空间超现实效果

散射装的渐变过度。

纵深感UP!视差节点——实现空间超现实效果

最终经过一系列混合叠加得到这样的深度贴图。

 

 

02
  法线贴图

关键节点:Normal

纵深感UP!视差节点——实现空间超现实效果

 

 
03
  基础色贴图

关键节点:Ambient Occlusion;Normal配合Curvature Smooth

纵深感UP!视差节点——实现空间超现实效果

这一系列的混合是为了突出地裂本身的明暗对比,结构转折。

 

04
  自发光贴图

关键节点:Invert Grayscale

纵深感UP!视差节点——实现空间超现实效果

 

 

05
  添加细节
纵深感UP!视差节点——实现空间超现实效果
 

随意的使用一些Noise相关的节点去修饰碎块的边缘,当然也可以使用不同大小的裂缝缝隙,进行混合,中心的裂缝更大,受打击的强度更强,四周的弱一些。

以上几点说的主要是制作贴图中一些比较好用的节点组合,效果就看如何对他们进行灵活的自由组合了。

 

以下是制作效果演示中用到的最终图片示例:
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Ambint Occlusion

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Curvature Smooth
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Invert Grayscale
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Height
纵深感UP!视差节点——实现空间超现实效果
Normal
 
以上就是本期的内容
 
小伙伴们赶紧去试试吧!!
 
END
 
 

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